Um die Kosten zu senken, plant Microsoft Berichten zufolge nach der kürzlichen Schließung mehrerer Bethesda-Studios einen weiteren Personalabbau innerhalb seiner Xbox-Sparte. Laut Quellen, die mit der Situation vertraut sind, bietet das Unternehmen den Mitarbeitern verschiedener Abteilungen von ZeniMax freiwillige Abfindungspakete an. Es wird erwartet, dass diese Abfindungen eine Reihe von Positionen betreffen, darunter Produzenten, Qualitätssicherungs-Tester und andere Positionen, die für die Entwicklung und Produktion von Spielen wichtig sind.
Inside Microsoft’s Xbox turmoil. Here's what's going on inside Xbox right now, as employees brace for more cutbacks and uncertainty. Details below 👇 https://t.co/064MLz8aWq
— Tom Warren (@tomwarren) May 8, 2024
Herausforderungen der Branche treiben Entscheidungen voran
Microsofts Schritt kommt zu einem Zeitpunkt, an dem die Spieleindustrie nach einer Periode des pandemiegetriebenen Wachstums mit wirtschaftlichem Gegenwind konfrontiert ist. Dies folgt auf die überraschende Ankündigung im Februar, dass Microsoft Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games und Roundhouse Studios schließt, eine Entscheidung, die damit begründet wurde, dass man „hochwirksamen Titeln“ Priorität einräumen wolle. Einige dieser Studios hatten vor kurzem gut aufgenommene Spiele wie Hi-Fi Rush und Redfall herausgebracht.
Diese Änderungen beruhen auf der Priorisierung von hochwirksamen Titeln und weiteren Investitionen in Bethesdas Portfolio von Blockbuster-Spielen und geliebten Welten, die Sie über viele Jahrzehnte gepflegt haben.
Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios
Expansion und Konsolidierung
Die Xbox-Sparte von Microsoft ist in den letzten Jahren durch große Übernahmen wie ZeniMax und Activision Blizzard erheblich gewachsen. Diese Käufe haben sowohl die Zahl der Mitarbeiter als auch die Betriebskosten erheblich erhöht. Trotz dieser Investitionen wies der jüngste Gewinnbericht von Microsoft einen Rückgang der Spieleinnahmen im Vergleich zum Vorjahr aus. Einige Experten vermuten, dass die Schließung weiterer Studios ein Versuch ist, den Betrieb zu vereinfachen und die Kosten in diesen schwierigen finanziellen Zeiten zu senken.
The elephant in the room here is that if you exclude Activision Blizzard from this quarter, Xbox Gaming revenue is down ~5% YoY with no software & services growth and sharp hardware revenue decline.
In other words, you can see why Microsoft sees M&A as essential for growth. https://t.co/DdIIOsUM9g
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) April 26, 2024
Ungewissheit für Entwickler
Die Schließung von Tango Gameworks hat vor allem wegen des großen Erfolgs seines jüngsten Titels Hi-Fi Rush für Aufsehen gesorgt. Diese scheinbar widersprüchliche Entscheidung hat dazu geführt, dass sich viele Entwickler im Xbox-Ökosystem Sorgen um ihre Arbeitsplätze und die Zukunft ihrer Projekte machen.
Angesichts der Schließung von Studios und des Angebots freiwilliger Abfindungen zögern einige Entwickler, ihre kreative Energie in langfristige Projekte zu investieren, da sie nicht sicher sind, ob sie diese unter der neuen Führung von Microsoft zu Ende führen können. Diese Ungewissheit kann Kreativität und Innovation ersticken und sich möglicherweise auf die Qualität und Quantität der von den Xbox Game Studios in den kommenden Jahren veröffentlichten Spiele auswirken.